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广告上身并非突发奇想
来源:招牌制作(东莞鑫创广告公司)
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发表时间:2017.02.22
广告上身并非突发奇想
对于如此巨大的商业价值蓝海,NBA不可能不眼红,这小块广告预计将为NBA带来每年1.5亿美元的收入增长,占据其总收入的3%左右,其中半属于球队,半会流入联盟设立的资金池 中贮存。
当然,NBA不敢冒进,联盟低调行事,依然把球队队名放在正中间,而选择块6.35厘米X6.35厘米见方球衣左上方的位置放置广告,与耐克商标(取代阿迪达斯的新NBA球衣赞助商)对称。广告上身并非突发奇想,这样的想法联盟已预谋很久,萧华过去两年里不时地表示这趋势“无法防止”WNBA在2009年就已开始在球衣上放置广告,而今年在多伦多的2016全明星赛中,NBA也已将起亚的标志放在球衣上面。此外联盟表示,这做法先试运行3年,这是招不错的缓兵之计,给了球迷们特别是超级激进派们台阶下,意思就是别急,咱们只是先试验,以后好商量。
可当经历过3年里无数电视网络新媒体润物细无声的曝光之后,球迷的观看习惯、消费习惯将再次被定型,那时提出将个小方块广告赶出球衣的人甚至可能会被认为无理取闹,更何况当3年里数以亿计的美元流入联盟、球队以及球员们口袋,这时把口袋再捂上只怕已经不太现实了喷绘文件往往是很大的如果大画面还用印刷的分辨率,那电脑根本就吃不消,而且没有必要。
比方Photoshop做图就不能超过 像素点。但喷绘分辩率也没有死标准,下面是制作不同尺寸的喷绘图像时使用的分辨率,举例参考(图像面积为平方米,可以依照以下要求做图)平方米以上 分辨率:.dpipixel/cm;-平方米 分辨率:.dpipixel/cm;-平方米 分辨率:.dpipixel/cm;-平方米 分辨率:.dpipixel/cm;-平方米 分辨率:.dpipixel/cm;-平方米 分辨率:.dpipixel/cm;-平方米 分辨率:.dpipixel/cm;平方米以下 分辨率:.dpi或以上)pixel/cm;说明:影响到画面拼接时,需要切割文件,采用pixel/inch单位为整数时就会出现误差,而以 pixel/cm单位为整数时就很准确了因为我完美主义者。
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